চাইনিজ মাহজং স্কোরিং
মাহজং-এ স্কোর করার নিয়মগুলি নিম্নরূপ:
- নির্দিষ্ট মেল্ড, পেয়ারিং এবং বোনাস টাইলসের উপস্থিতির উপর ভিত্তি করে, প্রতিটি খেলোয়াড় তার হাতের জন্য মৌলিক পয়েন্ট যোগ করে।
- প্রতিটি খেলোয়াড় নির্দিষ্ট অস্বাভাবিক মেলানো বা মেল্ডের সংমিশ্রণের মালিকানার ভিত্তিতে তার মৌলিক পয়েন্ট এক বা একাধিকবার দ্বিগুণ করে। বিজয়ী মাহজং অর্জনের জন্য এবং বিভিন্ন অনন্য উপায়ে তার হাত শেষ করার জন্য অতিরিক্ত মৌলিক পয়েন্ট যোগ করেন।
- তার হাতের অস্বাভাবিক প্যাটার্নের গঠনের উপর নির্ভর করে, যেমন সম্পূর্ণরূপে অনার টাইলস দিয়ে তৈরি, বা অনন্যভাবে শেষ করা, যেমন একটি উন্মুক্ত কং চুরি করা, বিজয়ী তার মৌলিক পয়েন্টগুলিকে এক বা একাধিকবার দ্বিগুণ করে।
- তিনজন পরাজিতের প্রত্যেকেই বিজয়ীকে তার পুরো পয়েন্ট প্রদান করে।
- পরাজিতরা নিজেদের মধ্যে পার্থক্যকে পয়েন্টে ভাগ করে নেয়।
- তার লেনদেনে, ইস্ট ডুপ্লিকেট পেমেন্ট বা রসিদ করে।
- অনেক স্পেশাল লিমিট হ্যান্ড আছে যেগুলো, যদি অর্জিত হয়, মালিককে তার হাতে নির্ধারিত সর্বাধিক পয়েন্ট প্রদান করে।
আমেরিকান স্কোরিং
আমেরিকান সংস্করণে, খেলোয়াড়রা প্রতিটি হাতের জন্য একটি পয়েন্ট মান সহ একটি কার্ড ব্যবহার করে যা কেবলমাত্র বৈধ বিজয়ী হাত হিসাবে একটি সংকীর্ণ সংখ্যক হাতকে নির্দিষ্ট করে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের দুটি প্রধান মাহজং নিয়ন্ত্রক সংস্থা, ন্যাশনাল মাহজং লীগ এবং আমেরিকান মাহজং অ্যাসোসিয়েশন, এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করে, নতুন কার্ডগুলির সাথে যা প্রতি বছর আইনী বিজয়ী হাতগুলিকে নির্দিষ্ট করে। প্রতিটি কার্ডে প্রায়ই স্কোরিং প্রয়োজনীয়তা অন্তর্ভুক্ত থাকে যা স্কোরকার্ড প্রকাশের বছর উল্লেখ করে।
সাংহাই স্কোরিং
সাংহাই ভেরিয়েন্টের স্কোরিং সিস্টেম জটিল, তেরো টার্মিনালের মতো আরও অস্বাভাবিক হাতের জন্য বিস্তৃত প্রয়োজনীয়তা এবং অতিরঞ্জিত রেটিং সহ। স্ফীত বিন্দু মানের কারণে সাংহাই প্রকরণে সাধারণত একটি ন্যূনতম পয়েন্ট মান থাকে।
সিঙ্গাপুরের স্কোরিং
টাইলসের একটি ভিন্ন সেট ব্যবহার করার সময়, সিঙ্গাপুরের স্কোরিং চীনা স্কোরিং পদ্ধতির সাথে তুলনীয়। এখানে, নিয়মিত অর্থপ্রদানের ভিন্নতা প্রযোজ্য। কিন্তু, এমন কিছু আছে যেখানে ডিলারকে দুইবার অর্থ প্রদান এবং গ্রহণ করতে হবে।
হংকং স্কোরিং
প্রচলিত হংকং গ্রেডিং পদ্ধতিতে নিযুক্ত সীমিত সংখ্যক কারণের কারণে, স্কোর প্রায়শই খারাপ হয়। পয়েন্ট ট্রান্সলেশন ফাংশন একটি piecewise ফাংশন, এবং সাধারণ স্কোরিং মডিফায়ারগুলি কার্যকর।
স্কোরলেস হাতকে একটি নির্দিষ্ট অঙ্ক দেওয়া হয় এবং প্রতিটি পয়েন্ট স্কোর দ্বিগুণ করে। খেলোয়াড়রা কখনও কখনও অতিরিক্ত সীমাবদ্ধতার সাথে খেলতে পারে যে একটি বিজয়ী হাত অবশ্যই কিছু পয়েন্ট মূল্যের হতে হবে, প্রায়শই এক থেকে পাঁচ পয়েন্টের মধ্যে থাকে, তিনটি সর্বাধিক ঘন ঘন হয়। এটি কারণ শূন্য-বিন্দু হাত সাধারণ।
জাপানি স্কোরিং
প্রতিটি খেলোয়াড় একটি স্কোর দিয়ে শুরু করে। এই পরিমাণ প্রায়ই 25,000 থেকে 30,000 এর মধ্যে হয়। এটি একটি সম্মত প্রাথমিক মান হতে পারে। বর্তমান টাইল সেটিংসে, এটি প্রায়শই নিম্নলিখিত চারটি মূল্যবোধ সহ বারগুলির একটি সারি দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়: 10,000, 5,000, 1,000 এবং 100৷ বারগুলি দীর্ঘ চীনা ডমিনোর অনুরূপ৷ যদি তা না হয়, অনলাইনে যেগুলি উপস্থাপন করা হয় তা হল পয়েন্ট টোটাল৷