মাহজং একটি কঠিন খেলা নয়, তবে মনে রাখার মতো তথ্য কখনও কখনও একটু বেশি হতে পারে। তাই কিছু লোক জানে না কিভাবে মাহজং-এ স্কোর করতে হয়। খেলোয়াড়রা যদি শুধুমাত্র একটি ভিন্নতা খেলতে চায় তবে কিছু জিনিস মনে রাখতে হবে।
মাহজং-এ কীভাবে স্কোর করা যায় তা খুঁজছেন খেলোয়াড়রা সঠিক জায়গায় এসেছেন। এই গাইডে, আমরা মাহজং স্কোরিং সম্পর্কিত সবকিছু ব্যাখ্যা করব। তো, এখনই শুরু করা যাক।
মানদণ্ড নির্দিষ্ট গঠিত হতে পারে মাহজং টালি মেলে বা অন্যান্য হোল্ডিং, যেভাবে হাত খেলা হয়েছিল, বিশেষ অনন্য সমন্বয় সেটের উপস্থিতি ইত্যাদি। শুধুমাত্র কঠোর প্রয়োজনীয়তা সহ মানদণ্ডগুলি স্কোর করা হয় যখন এই মানদণ্ডগুলির মধ্যে কিছু অন্যের উপসেট হয়, যেমন একটি ড্রাগনের বিপরীতে একটি মেল্ড থাকা সব ড্রাগন একটি মিশ্রিত.
কিছু কোড প্রয়োগ করে অর্জিত পয়েন্টগুলিকে পৃথক প্লেয়ার স্কোরে রূপান্তর করা যেতে পারে। এই স্কোরগুলি সাধারণত অবিলম্বে খেলোয়াড়দের মধ্যে করা অর্থপ্রদানে রূপান্তরিত হয় মাহজং খেলা জুয়া খেলা একটি ফর্ম হিসাবে.
উভয় পয়েন্ট এবং স্কোর বিভিন্ন ধারণার উল্লেখ করে; অংশগ্রহণকারীরা একটি রাউন্ড জুড়ে এবং অন্যান্য বিবেচনায় তাদের অর্জিত পয়েন্টের ভিত্তিতে অর্থ বিনিময় করে। এর জায়গায়, খেলোয়াড়রা চিপস বা এই জাতীয় অন্যান্য টোকেন ব্যবহার করতে পারে।
অনেক পরিস্থিতিতে, শুধুমাত্র বিজয়ীই অর্থপ্রদান পায়, তিনজন হারানোর স্কোর বিজয়ীর লাভ দ্বারা হ্রাস পায়। কিন্তু, অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে অর্থপ্রদান সেট আপ করার বিভিন্ন উপায় রয়েছে। তারা নিম্নলিখিত:
- যে খেলোয়াড় বাতিল পরিচালনা করে তাকে দ্বিগুণ অর্থ প্রদান করে যদি একজন খেলোয়াড় বাতিলের মাধ্যমে জয়ী হয়।
- একজন খেলোয়াড় টাই দ্বারা জিতলে প্রতিটি পরাজিত খেলোয়াড়কে দ্বিগুণ অর্থ প্রদান করতে হবে।
- যে প্লেয়ারটি বাতিলটি কার্যকর করে সে অন্য দুটি হারানো খেলোয়াড়ের জন্য অর্থ প্রদান করে যে ঘটনাটি খেলোয়াড় একটি উচ্চ-ঝুঁকিপূর্ণ পরিস্থিতি থেকে জেতে।
চাইনিজ মাহজং স্কোরিং
মাহজং-এ স্কোর করার নিয়মগুলি নিম্নরূপ:
- নির্দিষ্ট মেল্ড, পেয়ারিং এবং বোনাস টাইলসের উপস্থিতির উপর ভিত্তি করে, প্রতিটি খেলোয়াড় তার হাতের জন্য মৌলিক পয়েন্ট যোগ করে।
- প্রতিটি খেলোয়াড় নির্দিষ্ট অস্বাভাবিক মেলানো বা মেল্ডের সংমিশ্রণের মালিকানার ভিত্তিতে তার মৌলিক পয়েন্ট এক বা একাধিকবার দ্বিগুণ করে। বিজয়ী মাহজং অর্জনের জন্য এবং বিভিন্ন অনন্য উপায়ে তার হাত শেষ করার জন্য অতিরিক্ত মৌলিক পয়েন্ট যোগ করেন।
- তার হাতের অস্বাভাবিক প্যাটার্নের গঠনের উপর নির্ভর করে, যেমন সম্পূর্ণরূপে অনার টাইলস দিয়ে তৈরি, বা অনন্যভাবে শেষ করা, যেমন একটি উন্মুক্ত কং চুরি করা, বিজয়ী তার মৌলিক পয়েন্টগুলিকে এক বা একাধিকবার দ্বিগুণ করে।
- তিনজন পরাজিতের প্রত্যেকেই বিজয়ীকে তার পুরো পয়েন্ট প্রদান করে।
- পরাজিতরা নিজেদের মধ্যে পার্থক্যকে পয়েন্টে ভাগ করে নেয়।
- তার লেনদেনে, ইস্ট ডুপ্লিকেট পেমেন্ট বা রসিদ করে।
- অনেক স্পেশাল লিমিট হ্যান্ড আছে যেগুলো, যদি অর্জিত হয়, মালিককে তার হাতে নির্ধারিত সর্বাধিক পয়েন্ট প্রদান করে।
আমেরিকান স্কোরিং
আমেরিকান সংস্করণে, খেলোয়াড়রা প্রতিটি হাতের জন্য একটি পয়েন্ট মান সহ একটি কার্ড ব্যবহার করে যা কেবলমাত্র বৈধ বিজয়ী হাত হিসাবে একটি সংকীর্ণ সংখ্যক হাতকে নির্দিষ্ট করে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের দুটি প্রধান মাহজং নিয়ন্ত্রক সংস্থা, ন্যাশনাল মাহজং লীগ এবং আমেরিকান মাহজং অ্যাসোসিয়েশন, এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করে, নতুন কার্ডগুলির সাথে যা প্রতি বছর আইনী বিজয়ী হাতগুলিকে নির্দিষ্ট করে। প্রতিটি কার্ডে প্রায়ই স্কোরিং প্রয়োজনীয়তা অন্তর্ভুক্ত থাকে যা স্কোরকার্ড প্রকাশের বছর উল্লেখ করে।
সাংহাই স্কোরিং
সাংহাই ভেরিয়েন্টের স্কোরিং সিস্টেম জটিল, তেরো টার্মিনালের মতো আরও অস্বাভাবিক হাতের জন্য বিস্তৃত প্রয়োজনীয়তা এবং অতিরঞ্জিত রেটিং সহ। স্ফীত বিন্দু মানের কারণে সাংহাই প্রকরণে সাধারণত একটি ন্যূনতম পয়েন্ট মান থাকে।
সিঙ্গাপুরের স্কোরিং
টাইলসের একটি ভিন্ন সেট ব্যবহার করার সময়, সিঙ্গাপুরের স্কোরিং চীনা স্কোরিং পদ্ধতির সাথে তুলনীয়। এখানে, নিয়মিত অর্থপ্রদানের ভিন্নতা প্রযোজ্য। কিন্তু, এমন কিছু আছে যেখানে ডিলারকে দুইবার অর্থ প্রদান এবং গ্রহণ করতে হবে।
হংকং স্কোরিং
প্রচলিত হংকং গ্রেডিং পদ্ধতিতে নিযুক্ত সীমিত সংখ্যক কারণের কারণে, স্কোর প্রায়শই খারাপ হয়। পয়েন্ট ট্রান্সলেশন ফাংশন একটি piecewise ফাংশন, এবং সাধারণ স্কোরিং মডিফায়ারগুলি কার্যকর।
স্কোরলেস হাতকে একটি নির্দিষ্ট অঙ্ক দেওয়া হয় এবং প্রতিটি পয়েন্ট স্কোর দ্বিগুণ করে। খেলোয়াড়রা কখনও কখনও অতিরিক্ত সীমাবদ্ধতার সাথে খেলতে পারে যে একটি বিজয়ী হাত অবশ্যই কিছু পয়েন্ট মূল্যের হতে হবে, প্রায়শই এক থেকে পাঁচ পয়েন্টের মধ্যে থাকে, তিনটি সর্বাধিক ঘন ঘন হয়। এটি কারণ শূন্য-বিন্দু হাত সাধারণ।
জাপানি স্কোরিং
প্রতিটি খেলোয়াড় একটি স্কোর দিয়ে শুরু করে। এই পরিমাণ প্রায়ই 25,000 থেকে 30,000 এর মধ্যে হয়। এটি একটি সম্মত প্রাথমিক মান হতে পারে। বর্তমান টাইল সেটিংসে, এটি প্রায়শই নিম্নলিখিত চারটি মূল্যবোধ সহ বারগুলির একটি সারি দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়: 10,000, 5,000, 1,000 এবং 100৷ বারগুলি দীর্ঘ চীনা ডমিনোর অনুরূপ৷ যদি তা না হয়, অনলাইনে যেগুলি উপস্থাপন করা হয় তা হল পয়েন্ট টোটাল৷
কিছু ভেরিয়েন্ট দ্বারা একটি স্কোর সীমা আরোপ করা হয়। সাধারণ পয়েন্ট অনুবাদ ফাংশন, যা প্রথম সীমাবদ্ধতা পর্যন্ত পয়েন্টের জন্য একটি ধ্রুবক স্কোর বরাদ্দ করে, অনেক পরিস্থিতিতে কাজ করে যেখানে সীমাবদ্ধতা রয়েছে। একবার আরও সীমাবদ্ধতা অর্জন করা হলে, স্কোর বেড়ে যায়।
একটি স্কোরিং সীমাবদ্ধতা জুয়া খেলার প্রেরণা হিসাবে কাজ করতে পারে। স্কোরিং সীমাবদ্ধতা ছয় এবং নয় পয়েন্ট হলে, সাত বা আট পয়েন্ট সহ একটি হাতের মূল্য ছয় পয়েন্ট সহ একের সমান হবে, যা খেলোয়াড়দের নয়-পয়েন্ট হাতের জন্য লক্ষ্য রাখতে উত্সাহিত করতে পারে।
প্রাচীরের আকার সঙ্কুচিত হওয়ার কারণে, বেশ কয়েকটি সংস্করণ অতিরিক্ত ঝুঁকিপূর্ণ বলে মনে করা বাতিলের জন্য জরিমানা প্রয়োগ করতে পারে। যে সমস্ত খেলোয়াড়রা উচ্চ-ঝুঁকি বাদ দিয়েছিলেন তারা বিজয়ীর পয়েন্টগুলি কভার করার জন্য দায়ী যদি কোনও খেলোয়াড় উচ্চ-ঝুঁকি বাতিল করার পরে জয়ী হন বা স্ব-আউট হয়ে যান। একটি বাতিলকে বিপজ্জনক বলে মনে করা হয় যদি দেখানোর জন্য যথেষ্ট খোলা মেলড থাকে যে, এটি দাবি করার আগে, এটি অবশ্যই সীমিত হাতে সম্পন্ন করার অনুমতি দিত।
খেলোয়াড়রা খেলার চেষ্টা করলে কিছু জটিলতা দেখা দেয় বিভিন্ন মাহজং বৈচিত্র একবার. সুতরাং, একটি বৈচিত্র্যের সাথে লেগে থাকা এবং প্রথমে এটি আয়ত্ত করা ভাল।
এই নির্দেশিকায়, ভিন্ন ভিন্নতার জন্য বিভিন্ন নিয়ম নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে যাতে খেলোয়াড়রা তাদের পছন্দের একটি বেছে নিতে পারে। আমরা চাইনিজ, আমেরিকান, জাপানিজ, সাংহাই, সিঙ্গাপুর এবং হংকং স্কোরিং নিয়ে আলোচনা করেছি। আশা করি এটি একটি উপভোগ্য অভিজ্ঞতার জন্য যথেষ্ট হবে।