craps হচ্ছে একটি জনপ্রিয় ক্যাসিনো খেলা ভাগ্যের উপর ভিত্তি করে, প্রচুর ক্র্যাপ কৌশল খেলোয়াড়দের ঘর বা অন্যান্য খেলোয়াড়দের উপর একটি প্রান্ত অর্জন করতে সাহায্য করেছে।
খেলায় জেতার জন্য একটি কৌশল তৈরি করার চেষ্টা করার আগে, এটি জানা অপরিহার্য অনলাইন craps মৌলিক নিয়ম. নিয়মগুলি ভালভাবে না জেনে, এমনকি সহজতম ক্র্যাপ কৌশলটি বোঝা কঠিন হতে পারে।
এটা খেলোয়াড়দের জন্য গুরুত্বপূর্ণ সঠিক অনলাইন ক্যাসিনো খুঁজুন বা craps ওয়েবসাইট যেখানে তারা বিনামূল্যে বা আসল টাকা দিয়ে খেলতে পারে। এটি তাদের সেরা ক্র্যাপ বাজি ধরার কৌশল আবিষ্কার করতে, ক্র্যাপস অডস বুঝতে এবং তাদের জেতার সম্ভাবনা উন্নত করতে তাদের জ্ঞান কার্যকরভাবে ব্যবহার করতে সাহায্য করে।
পাস লাইন বাজি
বেশিরভাগ ক্র্যাপ প্লেয়াররা পাস লাইনে বাজি ধরতে পছন্দ করে। পাশা পাকানোর ঠিক আগে এই বাজি তৈরি করা হয়। শুটার যদি 7 বা 11 পায় তাহলে একটি বিজয়ী বাজি তৈরি করা হয়৷ শুটার 2, 3 বা 12 পেলে খেলোয়াড়রা তাদের বাজি হারায়৷
ফলাফল হল একটি পয়েন্ট যদি শ্যুটার একটি 1 ছাড়া অন্য একটি সংখ্যা নিক্ষেপ করে। শ্যুটারকে অবশ্যই 7 অঙ্কন করার আগে সেই সংখ্যাটি পুনরাবৃত্তি করতে হবে। এবং যদি তারা করে, বাজি জিতবে। এটি একটি হেরে যাওয়া বাজি যদি শুটার পয়েন্ট নম্বরের আগে 7 রোল করে।
ডোন্ট পাস বাজি
পাস করবেন না পাস লাইন বাজির একটি বিকল্প। যদি শ্যুটার একটি 2 বা 3 রোল করে, সে বাজি জিতে নেয়। যদি তারা একটি 7 বা 11 রোল করে, তারা হেরে যায়। প্লেয়ার 12 রোল করলে বাজি একটি পুশ বলে বিবেচিত হয়।
শুটার দ্বারা ঘূর্ণিত অন্য কোন সংখ্যা বিন্দু হয়ে ওঠে. শুটারকে পয়েন্ট পরিমাণের আগে একটি 7 রোল করার চেষ্টা করা উচিত। খেলোয়াড়রা বাজি হারায় যদি তারা পয়েন্ট নম্বর 7 এর আগে রোল করে।
দ্য কাম বেট
শ্যুটার পয়েন্ট নম্বর সেট করার পরে, কাম বেট তৈরি করা যেতে পারে, যা পাস লাইন বেটের অনুরূপ। কাম বেট শোধ করবে যদি শ্যুটারটি বসানোর পরে 7 বা 11 আঘাত করে। শুটার যদি 2, 3 বা 12 পায় তাহলে খেলোয়াড়রা তাদের বাজি হারাবে।
নতুন টার্গেট হল যদি শ্যুটার কাম পয়েন্ট ব্যতীত অন্য কোনও নম্বরে অবতরণ করে। শ্যুটারকে অবশ্যই প্রথমে অ্যাপ্রোচ পয়েন্ট রোল করে 7 রোলিং এড়াতে হবে। এবং যদি তারা করে, বাজি জিতেছে। কাম পয়েন্ট তৈরি হওয়ার আগে যদি 7 রোল করা হয় তবে খেলোয়াড়রা তাদের বাজি হারাবে।
দ্য ডোন্ট কাম বেট
ডোন্ট কাম হল কাম বেটের বিপরীত। বাজি রাখার পর শ্যুটার যদি 2 বা 3 রোল করে, তাহলে সে জিতে যায়। যদি তারা একটি 7 বা 11 রোল করে, তারা হেরে যায়। প্লেয়ার একটি 12 রোল করলে বাজি একটি ধাক্কা হিসাবে বিবেচিত হয়। নতুন লক্ষ্য হল যদি ডাইসটি কাম পয়েন্ট ব্যতীত অন্য কোন সংখ্যায় অবতরণ করে।
কাম পয়েন্ট রোল হওয়ার আগে শ্যুটারকে অবশ্যই 7 রোল করার চেষ্টা করতে হবে। শুটার যদি 7 এর আগে অ্যাপ্রোচ পয়েন্ট রোল করে তবে প্লেয়ারের বাজি হারিয়ে যায়।
বাজি অন্যান্য প্রকার
অনলাইন ক্যাসিনো craps পাস লাইন বাজি ছাড়াও বিভিন্ন ধরণের বাজি অফার করে, বাজি ধরবেন না, বাজি ধরবেন না এবং বাজি ধরবেন না। সবচেয়ে ঘন ঘন কিছু নিম্নরূপ:
- প্লেস বেট - 4, 5, 6, 8, 9, বা 10 নম্বরের উপর একটি বাজি 7 এর আগে আসছে। জয়গুলি বাজির সম্ভাবনার সমানুপাতিক, 6 বা 8 এর সাথে জয়ের জন্য 7:6 পেমেন্ট সহ।
- মাঠ বাজি - পরবর্তী রোলে বাজি ধরা হচ্ছে একটি 2, 3, 4, 9, 10, 11, বা 12৷ যদি একটি 3, 4, 9, 10, বা 11 রোল করা হয় তবে বাজি ধরার টাকাও পাবে, যখন একটি 2-এর একটি রোল বা 12 এর ফলাফল 2:1 এর একটি পেআউট।
- বড় ৬/ বড় ৮ - শুটারের প্রথম রোলের উপর একটি বাজি 7 এর পরিবর্তে 6 বা 8। এমনকি বিজয়ীদেরকে অর্থ প্রদান করা হয়।
- হার্ড ওয়ে বাজি - 7 ব্যতীত অন্য দুটি সংখ্যার রোলের ফলাফলের উপর একটি বাজি রাখা হয়েছে। একটি হার্ড 6 হল একটি শুটারের উপর একটি বাজি যা 7 এর আগে দুটি 3 আঘাত করে। ক্যাসিনোর উপর নির্ভর করে, ফেরত 9:1 এবং 7-এর মধ্যে যে কোনও জায়গায় হতে পারে: 1.
Craps মধ্যে Bankroll ব্যবস্থাপনা
যে খেলোয়াড়রা তাদের ব্যাঙ্করোলের জন্য খারাপভাবে যত্ন নেয় তারা দ্রুত তাদের সমস্ত অর্থ হারাতে পারে। অংশগ্রহণ করার আগে একটি ব্যয় সীমা স্থাপন করা এবং আটকে রাখা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। শুরু করার আগে, খেলোয়াড়দের সীমিত করা উচিত যে তারা কত টাকা বাজি ধরতে এবং হারতে প্রস্তুত।
একবার সেই সীমায় পৌঁছে গেলে, গেমটি ছেড়ে দেওয়ার সময়। জয়ের জন্য একটি ব্যাঙ্করোল ব্যবস্থাপনা প্রতিষ্ঠা করারও সুপারিশ করা হয়। খেলোয়াড়রা একবার যে সীমাতে পৌঁছে যায়, তাদের খেলা থেকে ফিরে আসা উচিত।